При создании 3D моделей деталей часто применяют булевы операции. Можно производить булевы операции над двумя телами, имеющимися в текущей модели. Результатом операции является новое тело. Оно может участвовать в любых последующих операциях, в том числе булевых.
Команда доступна, если в модели существует более одного тела. Тела подсвечиваются в окне модели. Соответствующие им пиктограммы выделяются цветом в Дереве модели. Названия объектов, принадлежащих телам, отображаются в Списке объектов на вкладке Параметры Панели свойств.
Ниже представлен видеоролик, в котором показана необходимая последовательность действий при выполнении булевых операций.
Спасибо большое за предоставленную информацию по данному запросу, все просто и понятно, теперь сам пользуюсь)
Я слышал, что еще можно делать булеву операцию при помощи отдельного файла детали, который вставляется в сборку.